Vectorafbeeldingen zijn een van de manieren om grafische informatie in computersystemen weer te geven, wat de modernste is in vergelijking met een rasterafbeelding.
Noodzakelijk
Een computer met een internetverbinding
instructies:
Stap 1
De principes van het construeren van een afbeelding met behulp van vectorafbeeldingen stellen u in staat om objecten weer te geven door het gebruik van elementaire geometrische vormen. Deze vormen kunnen punten, lijnen, splines en polygonen zijn. Dit betekent dat een grafische afbeelding die is gebaseerd op de principes van vectorafbeeldingen een reeks wiskundige functies is, die volledig tegengesteld zijn aan rasterafbeeldingen, waarbij een afbeelding bestaat uit een reeks punten (pixels) die een matrix vormen.
Stap 2
In computersystemen worden zowel vectorafbeeldingen als rasterafbeeldingen gebruikt. Om het ene formaat naar het andere te converteren, worden daarom speciale converters gebruikt (zowel software als hardware op basis van de mogelijkheden van de videokaart).
Stap 3
Het principe van het construeren van eenvoudige afbeeldingen in vectorformaat, bijvoorbeeld een cirkel, is interessant. Om een cirkel te maken, hoeft u wiskundig gezien alleen de locatie van het middelpunt van de cirkel, de waarde van de straal en twee kleuren te kennen: de vulling van de vorm en de omtrek. Informatie over de dikte van de cirkelomtrek is ook nodig. Deze parameters worden gebruikt bij het vormen van een afbeelding in een vectorvorm.
Stap 4
Vectorafbeeldingen hebben duidelijke voordelen ten opzichte van rasterafbeeldingen. De informatie die nodig is om een vectorafbeelding te maken, is niet afhankelijk van de grootte. Dat wil zeggen, het maakt niet uit hoe groot de cirkel is, het belangrijkste is om de waarde van de straal te kennen. Hiermee kunt u een object van elke schaal beschrijven met behulp van een bestand van de minimale grootte.
Stap 5
Een andere belangrijke kwaliteit van een vectorafbeelding, waardoor deze steeds meer de voorkeur krijgt, is de onafhankelijkheid van de kwaliteit van manipulaties zoals schalen, roteren, bewegen, enz. Hierdoor wordt het mogelijk om gedurfder met afbeeldingen te werken, zonder na te denken over de achteruitgang in kwaliteit met een bepaalde procedure.
Stap 6
De vectorrepresentatie heeft echter ook zijn nadelen. Niet elk object kan bijvoorbeeld gemakkelijk in vectorformaat worden weergegeven. Hoe complexer het object, hoe meer curven er gebruikt moeten worden, wat betekent dat er steeds meer geheugen zal worden besteed aan het opslaan van zo'n afbeelding, evenals aan de omtrek ervan.
Stap 7
Het is ook vermeldenswaard dat er geen volwaardige raster-naar-vector-conversie is. Tracing biedt geen volledig behoud van de beeldkwaliteit en vereist ook aanzienlijke verwerkingskracht.