De sampler is een muziekinstrument, voornamelijk een attribuut van elektronische muziek, maar de laatste tijd wordt het steeds vaker gebruikt in andere stijlen en richtingen van deze kunst. Met behulp van dit apparaat heeft de muzikant de mogelijkheid om verschillende geluiden op te nemen en te bewerken, evenals vele andere manipulaties.
Waar is een sampler voor en welke bedrijven produceren de meest populaire apparaten?
Het lijkt erop, waarom heb je een sampler nodig als je bijvoorbeeld een bekende synthesizer tot je beschikking hebt? Maar waarom! Het belangrijkste verschil tussen dit apparaat en andere elektrische muziekapparaten is het gebruik van moderne samples in plaats van gewone golfgeneratoren, die het geluid digitaliseren en op een MIDI-toetsenbord zijn ingedeeld.
De zogenaamde "sampling" stelt de muzikant in staat om de toonhoogte van de gewenste toon te veranderen, volgens de gespecificeerde voorwaarden. Dit pand gaf een "start" aan de ontwikkeling van richtingen als hiphop, drum and bass, hardcore en asid house.
De moderne muziekindustrie is ver vooruit gegaan en heeft zelfs geleerd om samplers niet alleen als stand-alone apparaten te gebruiken, maar ook als een extra optie voor andere muziekinstrumenten. Bijvoorbeeld dezelfde synthesizers.
Muziekwinkels bieden hun klanten momenteel een breed scala aan samplers van toonaangevende productiebedrijven. De volgende modellen van deze apparaten worden als de meest gekochte beschouwd - verschillende variaties van Akai Professional, Emagic, E-mu Systems, Ensoniq, IK Multimedia, Korg, Kurzwell, MOTU, Roland, Yamaha en anderen.
De geschiedenis van de creatie van de sampler
Voor het eerst werd een apparaat van dit type uitgevonden door uitvinders van het Londense bedrijf EMS in 1969. Toen noemden de ontwikkelaars hun nieuwe product "MUSYS". De namen van deze drie mensen zullen nog lang in de mijlpalen van de elektronische apparatenindustrie en de muziekindustrie blijven: Peter Grogono was bezig met programmeren, David Cockerell had de leiding over de interface, en Peter Zinoviev, geboren in Rusland, hield zich bezig met systeemontwerp en algoritmen.
De eerste, nog vrij primitieve, ontwikkeling werd uitgevoerd op een paar kleine computers, die elk slechts 12 KB RAM hadden.
Al zeven jaar later ging de eerste commerciële ontwikkeling, Computer Music Melodian genaamd, in de verkoop. Toen, in 1979, werd het gecombineerd met de polyfone functies van de Fairlight CMI-synthesizer, die vrij duur was - meer dan 20 duizend dollar. Aan het einde van de jaren 70 vervreemdde deze factor kopers, en na slechts twee jaar werd de E-mu Emulator-sampler vrijgegeven voor de massale verkoop, die al de helft van de prijs was.
Maar de echte bloeitijd van dit type apparaat was te danken aan de ontwikkelaars van Akai, die in 1985 de sampler voorzien van 12-bits en 6-voice-mogelijkheden. Het apparaat ondersteunde een frequentie van 32 kilohertz en de geheugencapaciteit was 128 KB. Toen namen andere productiebedrijven dit idee over en begonnen hun eigen versies van samplers uit te brengen.