Wie En Wanneer Heeft Tetris Uitgevonden

Inhoudsopgave:

Wie En Wanneer Heeft Tetris Uitgevonden
Wie En Wanneer Heeft Tetris Uitgevonden

Video: Wie En Wanneer Heeft Tetris Uitgevonden

Video: Wie En Wanneer Heeft Tetris Uitgevonden
Video: Мастерская. Ремонт звука в консоли "9999 in 1 Tetris" 2024, December
Anonim

Tetris is een puzzelspel uitgevonden en ontwikkeld door Alexei Leonidovich Pajitnov in juni 1985. De naam van het spel wordt verkregen door twee woorden toe te voegen: het Griekse voorvoegsel "tetra", wat "vier" betekent, en de naam van de sport - "tennis", dat de favoriet was van de auteur van het spel.

Wie en wanneer heeft Tetris uitgevonden
Wie en wanneer heeft Tetris uitgevonden

Creatie van Tetris

"Tetris" verscheen in juni 1984 op de Elektronika-60-computer, dankzij het werk van Alexey Pazhitnov. In die tijd werkte de ontwikkelaar bij het rekencentrum van de USSR Academy of Sciences en specialiseerde hij zich in de problemen van kunstmatige intelligentie en spraakherkenning. Om zijn ideeën te testen, gebruikte hij allerlei puzzels, waaronder de pentomino, die het prototype van "Tetris" werd.

Pentomino wordt weergegeven door vijf platte figuren, elk bestaande uit vijf identieke vierkanten die door zijden met elkaar zijn verbonden. De essentie van het spel is dat deze figuren in verschillende vormen moeten worden gelegd, variërend van eenvoudig (rechthoek, trapezium, etc.) tot eindigend met complexe afbeeldingen.

Alexey Pajitnov probeerde het verpakken van pentomino's in de benodigde vormen te automatiseren. Maar de rekenkracht van de apparatuur van die tijd was niet genoeg om de pentomino te draaien, en de ontwikkelaar moest tetrimino gebruiken. Dit bepaalde de naam van het toekomstige spel.

Toen kwam Pajitnov op het idee dat de figuren van boven naar beneden moesten vallen, en de gevulde rijen moesten verdwijnen.

Geschillen over spelrechten

"Tetris" werd snel bekend, niet alleen in de USSR, maar ook in andere landen. Toen het spel in Boedapest aankwam, voerden Hongaarse programmeurs het uit op verschillende platforms. Zo trok het spel de aandacht van het Britse bedrijf Andromeda. Ze probeerde de rechten op de pc-versie van Pajitnov te kopen, maar de deal kwam er nooit van. En terwijl de onderhandelingen gaande waren, verkocht Andromeda op oneerlijke wijze de rechten (wat het in feite niet had) aan Spectrum Holobyte.

In 1986 bracht Spectrum Holobyte een versie uit voor de IBM PC in de VS. In een mum van tijd werd het spel over de hele wereld populair en werd het meteen een bestseller.

De verdere ontwikkeling van evenementen is onduidelijk, maar in 1987 kondigde Andromeda zijn rechten aan op "Tetris" voor pc's en andere thuiscomputers. In 1988 verklaarde de regering van de USSR haar rechten op het spel via de organisatie "Electronorgtechnika" (of "Elorg"). In 1988 had noch Pajitnov zelf, noch de organisatie Elektronorgtekhnika geld van Andromeda ontvangen. Terwijl het bedrijf zelf behoorlijk succesvol was in het verkopen van licenties voor het spel aan andere organisaties. Als gevolg hiervan hadden in 1989 ongeveer 6 bedrijven hun rechten aangekondigd op verschillende versies van het spel voor verschillende soorten computers, spelconsoles en elektronisch zakspeelgoed.

Elorg meldde dat al deze organisaties absoluut geen rechten hebben op de gokautomaatversies. Elorg verleende deze rechten later aan Atari Games en de rechten op versies voor elektronisch handspeelgoed en spelconsoles werden aan Nintendo gegeven.

Aanbevolen: