De ontwerper wordt vaak geconfronteerd met de noodzaak om een boog met een bepaalde kromming te bouwen. Onderdelen van gebouwen, brugoverspanningen, fragmenten van onderdelen in de machinebouw kunnen zo'n vorm hebben. Het principe van het bouwen van een boog in elk type ontwerp is niet anders dan wat een leerling moet doen in een teken- of meetkundeles.
Noodzakelijk
- - papier;
- - heerser;
- - gradenboog
- - kompas;
- - computer met AutoCAD-programma.
instructies:
Stap 1
Om een boog te tekenen met gewone tekengereedschappen, moet u 2 parameters kennen: de straal van de cirkel en de hoek van de sector. Ze worden ofwel gespecificeerd in de voorwaarden van het probleem, of ze moeten worden berekend op basis van andere gegevens.
Stap 2
Zet een stip op het blad. Markeer het als O. Teken vanaf dit punt een lijn en markeer de lengte van de straal erop.
Stap 3
Lijn de nuldeling van de gradenboog uit met punt O en leg de gegeven hoek opzij. Trek door dit nieuwe punt een rechte lijn vanaf punt O en teken daarop de lengte van de straal.
Stap 4
Spreid de poten van het kompas tot de grootte van de straal. Zet de naald op punt O. Verbind de uiteinden van de stralen met een boog met een kompaspotlood.
Stap 5
Met AutoCAD kunt u een boog tekenen met verschillende parameters. Open het programma. Zoek in het hoofdmenu het hoofdtabblad en daarin - het paneel "Tekenen". Het programma biedt verschillende soorten lijnen. Selecteer de optie "Boog". U kunt ook handelen via de opdrachtregel. Voer daar het commando _arc in en druk op enter.
Stap 6
U ziet een lijst met parameters waarmee u een boog kunt bouwen. Er zijn nogal wat opties: drie punten, midden, begin en einde. U kunt een boog tekenen vanaf een startpunt, middelpunt, akkoordlengte of binnenhoek. Een variant wordt geboden door twee uiterste punten en een straal, door een centraal en een eind- of beginpunt en een binnenhoek, enz. Kies de juiste optie op basis van wat u weet.
Stap 7
Wat u ook kiest, het programma zal u vragen om de gewenste parameters in te voeren. Als u een boog tekent vanaf drie willekeurige punten, kunt u hun locatie specificeren met de cursor. U kunt ook de coördinaten van elk punt specificeren.
Stap 8
Als je een hoek hebt tussen de parameters waarmee je een boog tekent, moet het contextmenu een tweede keer worden opgeroepen. Markeer eerst de punten die in de voorwaarden zijn gespecificeerd met de cursor of met behulp van coördinaten, roep vervolgens het menu op en voer de hoekgrootte in.
Stap 9
Het algoritme voor het construeren van een boog op basis van twee punten en de lengte van een koorde is precies hetzelfde als voor twee punten en een hoek. Toegegeven, in dit geval moet er rekening mee worden gehouden dat het akkoord 2 bogen van één cirkel samentrekt. Als u een kleinere boog tekent, voert u een positieve waarde in, een grotere - negatief.